答:目前来看这两个技术的效果都是差不多的。
各有所长,整体来看区别不大。
对此比较犹豫的用户直接按照自己的喜好来进行选择就可以了。
1、在《涅克罗蒙达:赏金猎人》这款游戏里,FSR和SLSS的4K分辨率下的性能可以说是非常接近的,几乎就是不相上下的程度。
2、而且在一些运动的场景里,FSR还有着一定的优势,因为FSR可以说是不需要使用运动向量和历史缓冲。
3、可以说DLSS的优势主要是在一些画质保真和帧数提高方面,而FSR则是在兼容性方面,可以支持更低配置的显卡使用。
答:目前来看这两个技术的效果都是差不多的。
各有所长,整体来看区别不大。
对此比较犹豫的用户直接按照自己的喜好来进行选择就可以了。
1、在《涅克罗蒙达:赏金猎人》这款游戏里,FSR和SLSS的4K分辨率下的性能可以说是非常接近的,几乎就是不相上下的程度。
2、而且在一些运动的场景里,FSR还有着一定的优势,因为FSR可以说是不需要使用运动向量和历史缓冲。
3、可以说DLSS的优势主要是在一些画质保真和帧数提高方面,而FSR则是在兼容性方面,可以支持更低配置的显卡使用。
本站提供的一切软件、教程和内容信息仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。本站信息来自网络收集整理,版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑或手机中彻底删除上述内容。如果您喜欢该程序和内容,请支持正版,购买注册,得到更好的正版服务。我们非常重视版权问题,如有侵权请邮件与我们联系处理。敬请谅解!